/teyvat/ - Teyvat

Tablón temático enfocado en Genshin Impact para la comunidad hispanohablante.

Index Catalog Archive Bottom Refresh
Options
Subject
Message

Max message length: 12000

files

Max file size: 32.00 MB

Total max file size: 50.00 MB

Max files: 5

Supported file types: GIF, JPG, PNG, WebM, OGG, and more

E-mail
Password

(used to delete files and posts)

Misc

Remember to follow the Rules

The backup domains are located at 8chan.se and 8chan.cc. TOR access can be found here, or you can access the TOR portal from the clearnet at Redchannit 3.0.



8chan.moe is a hobby project with no affiliation whatsoever to the administration of any other "8chan" site, past or present.

Reglas Hipachanosfera: ac / arte / av / hisparefugio / hisrol / vj / vt / arepa / cc / col / esp / mex / mexirefugio

"GenshinKillers" Viajero 01/15/2024 (Mon) 17:46:45 No. 2991
Hilo para la documentación de la competencia directa (RPG de acción en mundo abierto) de Genshin, ya sea presente o que se encuentre en desarrollo. La intención del hilo es de carácter informativo, por lo que lo voy a ir actualizando a medida que haya noticias o anuncios importantes relacionados, aunque si alguien ha tenido algún tipo de experiencia con algún juego de esta índole o llegase a conseguir una invitación para alguna beta futura es más que bienvenido para dar su opinión o contar su experiencia.
>>4783 Eso les pasa por apuntar a una audiencia nicho en lugar de una general, aunque estan haciendo movimientos para intentar atraer a la segunda, cosa que esta haciendo enojar a la primera.
>>4884 No, eso es Infinity Nikki, un juego plataforma combinado con Animal Crossing de mundo abierto que viene siendo el tercer o cuarto juego de la saga Nikki, gachas chinos móviles donde el principal punto de venta es vestir a la protagonista, tanto con ropa ganada dentro del juego u obtenida mediante el gacha, pero todo es bastante SFW porque es un juego muy casual dirigido al publico femenino.
>>4884 Esas gráficas de anime estilo realistas se ven horrendas, como si fueran hechas con IA y después les agregaran varios filtros de saturación.
Wuthering Waves llegará a PS5 el 2 de enero debutando su versión 2.0 donde agregaran la segunda nación del juego.
(135.47 KB 1024x727 wxyaIbsywnosc.jpeg)

>>5257 >2 de enero Tremendo suicidio, la arconte sale el 1 de enero y tuagujero va a promoverla a lo grande.
(497.84 KB 700x990 005d4bc73bcd1f1d2af4a3c26.jpg)

>>5258 También Miyabi sale en la segunda mitad de diciembre y Star Rail lanza su parche 3.0 antes de terminar enero.
>>5257 Ya ni recordaba que existia como paso con TOF.
>>5260 Yo he visto un poco más de actividad del juego en las redes, así que no está tan muerto como ToF.
>>5260 Malo malo no es, pero realmente no hace nada que Genshin no haga o ya alla hecho.
>>5263 Que raro, porque cada tanto me topo con gente diciendo que en cuestionew de mecánicas, jugabilidad, etc, Genshin es el peor.. En parte lo entiendo, es bastante básico, comparando con el ToF, en el ToF se puede golpear en el aire, en Genshin no, así que es un poco jodido esto.
Neverness to Everness arranca su primera beta cerrada en China, la beta incluye una parte de la introducción de la historia con un minijefe, acceso limitado al mundo abierto, la habilidad de rentar y conducir automóviles, así como comprar un apartamento en la ciudad que funciona como base y 8 personajes jugables. La recepción inicial ha sido bastante mixta, con el diseño de los personajes jugables siendo el principal punto de crítica debido a que el mundo de Neverness es muy cotidiano, lo que los hace resaltar negativamente, en especial porque hay un hombre lobo y varias monas tienen orejas y colas de animales. En cuanto al resto del juego, el sistema de combate y sus animaciones están al mismo nivel que las de Tower of Fantasy, pero sus animaciones durante las cinemáticas y diálogos si son claramente superiores, combinando escenas de acción rápida y cambios de expresiones faciales frecuentes similares a los de ZZZ, el manejo de los automóviles es muy básico, no hay modo de carreras y es imposible atropellar NPCs porque se vuelven transparentes, también se pueden escalar edificios y caminar limitadamente sobre paredes. Project Mugen desaparece, su nombre oficial ahora será Ananta y ya preparan un nuevo trailer para el 5 de diciembre, algo bastante inesperado considerando que no hubo ninguna noticia desde el anuncio original, sin embargo, como consecuencia nukearon todas sus cuentas de redes sociales viejas salvo la de Twitter para crear nuevas con el nombre de Ananta, incluido su canal original de YouTube con más de 5 millones de reproducciones. Hay especulación de que el cambio tan repentino fue en respuesta al auge de popularidad de Neverness to Everness, pero también podría tratarse de una limpieza de imagen para potenciales inversionistas debido al arresto de 5 ejecutivos de NetEase por lavado de dinero el pasado 7 de noviembre. https://www.anantagame.com https://www.youtube.com/@Ananta_Game Tencent se ha convertido en el mayor accionista de Kuro Games con 51.4% del total de la compañía, lo lograron gracias a su reciente adquisición del 37.4% las acciones pertenecientes a HERO Game (Hero Entertainment), más su 14% inicial que adquirieron durante el desarrollo de Wuthering Waves, por el momento se dice que Kuro Games permanecerá independiente, pero con Tencent encima de ellos tarde o temprano podrían intervenir para exigir más resultados, porque para nadie es secreto que Wuthering Waves quedo a deber a comparación de lo que prometía. https://www.gematsu.com/2024/11/tencent-acquires-majority-stake-in-kuro-games
>>5300 >es imposible atropellar NPCs porque se vuelven transparentes Eso ya era muy obvio, porque nunca dijeron que seria categoria M. >51.4% La cereza del pastel es que el propio Tencent también va a sacar un genshinkiller y eso podría terminar afectandolos más a ellos que a Genshin.
>>5300 Mugen siempre fue temporal, pero Ananta como que no me cuadra como nombre de videojuego.
>>5300 >debido al arresto de 5 ejecutivos de NetEase por lavado de dinero el pasado 7 de noviembre Kek eso no lo sabia, podría explicar el cambio de nombre. >Kuro Games permanecerá independiente Supongo que su independencia dependerá de los resultados del estudio. >>5301 El problema es la gente en las redes sociales que lo vendían como el GTA anime.
Ya tenemos el trailer oficial de Ananta: https://www.youtube.com/watch?v=2KeN9CeJQi0
>>5328 Se ve peor que el primero y literal solo pegaron un montón de escenas cortas para dar la sensación de que el juego tiene mucho contenido.
>>5328 Noten la ausencia de la leyenda de que el juego está en desarrollo y que lo mostrado puede o no ser representativo del producto final, y como ni siquiera son capaces de mostrar el minimapa o la interface de usuario entonces califica como publicidad falsa.
>>5330 Secundo, el trailer original al menos daba la sensación de que alguien estaba jugando.
Arad: dungeon fighter acaba de entrar al chat.
>>5369 Es Nexon, van a prometer más de lo que van a poder entregar y sera otro ToF, WW del montón.
>>5370 ¿En serio? No me había enterado de ellos hasta hoy en los meme awards.
>>5369 Considerando que solo fue un trailer CGI puede que solo esten buscando inversionistas para adquirir capital y asegurar su desarrollo, por lo que se va a tardar 2 o 3 años en salir.
>>5369 Puras cinemáticas y casi nada de gameplay.
A partir del 23 de febrero la versión global de Tower of Fantasy dejara de ser manejada por Level Infinite y sera administrada directamente por Perfect World, la compañia madre de Hotta y el publicante de la versión china https://www.toweroffantasy-global.com/news-detail.html?lang=es&father_content_id=be0ebb98a1be8a4e6baaa93a6aa941ca2bc1&content_id=303ca94dabeb1a4e80aaac7ab980cc53da8f
>>5441 >abrir link y explorar la pagina >las imagenes de promocion son puras skins de trajes de baño Kek, al menos les esta resultando esa formula para seguir a flote.
>>5441 También hace poco anunciaron que dejarian de doblar al protagonista en japones e ingles. >>5442 El equipo de ToF son menos de 300 personas, por lo que sus costos de operación son relativamente bajos.
(319.79 KB 800x800 us-department-of-defense.png)

https://public-inspection.federalregister.gov/2025-00070.pdf Tencent acaba de ser agregado a la lista de compañías militares chinas del Departamento de Defensa de Estados Unidos, lo que podría o no ser el primer paso para un potencial veto comercial como el de Huawei en el 2019.
>>5503 Menos mal que Mihoyo hizo esa jugada de manejar sus negocios internacionales desde Singapur.
>>5503 Tencent es una empresa del PCC como Huawei, tarde o temprano acabaría ahí, también ya todo mundo sabía que se viene la segunda ronda de la guerra comercial.
>>5503 Basados, si procede provocaria un veto para reditt y discuck.
A pocos días del cambio de publicante para la versión global de ToF, Perfect World hizo un comunicado sobre sus planes, donde mencionan que planean acelerar el tiempo de las actualizaciones en los servidores globales para alcanzar a la versión china, crossplay y cross-save para la versión de PlayStation, el personaje principal volverá a ser doblado (dejo de serlo a finales del 2024) y la supuesta intención de mantener vivo el juego por 10 años. https://x.com/tof_en_official/status/1891714259576303665?t=9Jug_l8bbIj6ymolrOOY7g Sin embargo, el día de hoy la versión china de ToF también hizo un comunicado muy repentino, pues se viene una nueva oleada de censura para el juego, donde tanto diseños normales como skins serán afectados. https://www.bilibili.com/opus/1035604374152282113?spm_id_from=333.1387.0.0 Algo bastante aleatorio y sospechoso, en especial considerando que todo esto ocurre en medio de un movimiento donde Tencent (Level Infinite) esta perdiendo ante Hotta Studio (Perfect World). También surge la incógnita de que si Hotta Studio dara luz verde para aplicar la censura en los servidores globales como una medida preventiva para no hacer enojar a los jugadores chinos, sus principales benefactores.
>>5745 Me sorprende que aun intentan mantener ToF vivo, supongo que aun les dará algo de dinero.
>>5745 >10 años Supongo que seran 10 años sin contenido y puras skins, aunque siempre pueden meter publicidad dentro del juego para financiarlo. >>5746 Dinero si genera, de otra manera no hubieran podido financiar el GTA que piensan sacar, pero tampoco es como si ToF fuera tan caro de mantener, porque parece ser que ya ni gastan en publicidad, por lo que su costo anual no debe rebasar los 30 millones de dolares.
>>5745 Kek, casi los mismos likes en ambos comunicados, pero en el chino hay mas de 4500 respuestas contra menos de 200 en twitter.
>>5747 >30 millones Como casi nadie lo juega y cada región tiene un solo megaservidor podría ser menos.


Forms
Delete
Report
Quick Reply